白马塔位于甘肃省敦煌市西北约2公里处,始建于北魏时期,是一座具有1500多年历史的佛教建筑。塔高12层,通高约40米,因塔身洁白如玉而得名。通过AR数字化互动体验,将使游客以全新视角了解白马塔的历史变迁、建筑特色和佛教文化内涵。结合游戏化思维,打造"白马塔守护者"主题体验,让游客在探索、收集与互动中加深对敦煌文化的理解与认同,提升景区的趣味性和参与度,实现文化传播与旅游体验的创新融合。
游客到达景区后,扫描入口处的引导牌进入小程序,获得虚拟"白马塔守护者令牌"。通过AR成像,古代高僧将为游客授予守护者身份,讲述白马塔的由来与使命,开启探索之旅。
围绕白马塔设置12个AR打卡点,对应塔的12层。游客通过手机扫描每层特定标记,可看到该层的3D复原场景,了解建筑结构特点,同时触发"建筑解密"小游戏,完成后获得建筑知识卡片收藏。
在塔周围设置6个佛教文化AR互动点,展现不同时期的佛教仪式和典故。游客可通过AR技术参与虚拟礼佛、诵经等互动体验,收集佛教文化徽章。
特定观景点可通过AR还原不同历史时期的白马塔景象,展现北魏、唐、宋等时期的建筑风貌变迁。游客可与历史场景合影,收集时代印记。
设置多个趣味性任务,如"修复残损壁画"、"识别佛像特征"、"重现历史场景"等AR小游戏。完成任务可获得积分和虚拟奖励,提升守护者等级。
收集足够的文化徽章和完成特定任务后,可解锁白马塔相关的历史传说动画。通过AR技术,让传说中的场景在游客眼前生动呈现。
设立虚拟留言墙,游客可以AR方式留下祝福、心得,与其他守护者交流。优秀内容将获得特殊徽章奖励。
在文创商店区域,游客可通过AR试戴白马塔特色文创产品,用收集的积分兑换限定文创礼品。
通过AR技术与游戏化体验的结合,白马塔景区将实现以下目标:提升游客参与度和停留时间,深化文化传播效果;形成特色数字化体验IP,提升景区吸引力;带动文创产品销售,实现文化价值与商业价值的良性互动;积累游客数据,为景区运营优化提供依据。预计可使游客驻留时间延长30%,提升游客满意度20%,带动文创收入提升25%。
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